Поиск по основным рубрикам каталога
Рубрика: Вычислительная техника. Программирование
Вернуться к списку рубрик
Найдено изданий: 165
|
Маров М., Эффективная работа: 3ds max 4 — 2002
Трехмерная графика и анимация — одна из интереснейших отраслей современных компьютерных технологий. Программа 3ds max 4 является признанным лидером в этой области, и если вы решили научиться эффективно работать с max 4, вам не обойтись без этой книги. Больше 80 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, примеры изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов
Подробная информация
|
|
Линдер С., Adobe Photoshop CS с нуля до сертифицированного специалиста — 2006 (Технический бестселлер)
Книга является настоящим техническим бестселлером, выдержавшим несколько переизданий! Здесь вы найдете бесценный практический опыт работы профессионального компьютерного художника. В сериях уроков вы познакомитесь со всеми аспектами работы с Photoshop, включая операции ретуширования и коррекции фотоснимков, работы со слоями изображений, настроечными слоями, масками слоев, и легко освоите технику создания сложных коллажей. Отличительная особенность книги - ее опора на программу сертификации Adobe. На компакт-диске записаны исходные изображения для выполнения практических шагов, конечные и промежуточные результаты редактирования
Подробная информация
|
|
Делла-Росса Р. Г., Adobe Photoshop CS2 для художников — 2005 (Мастер Медиа)
Пособие по быстрому освоению программ Adobe Photoshop CS2 и Adobe ImageReady CS2, рассчитано на тех, кто не знаком с графическими редакторами, но будет полезно и опытным пользователям. Цель книги - обучить читателя средствами Adobe Photoshop создавать собственные изображения (натюрморт, портрет, пейзаж) в технике рисунка, акварели, живописи и пр. Приведено множество иллюстрированных примеров пошагового выполнения работ (в том числе, обработки фотографий), помогающих усвоить приемы использования инструментов, манипулирования изображениями и цветом, работы со слоями и др. Отдельная глава посвящена необходимым сведениям о рисунке, перспективе, композиции и цвете. На компакт-диске содержатся файлы с изображениями, приведенными в книге
Подробная информация
|
|
Порев В., Компьютерная графика — 2004
Рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows
Подробная информация
|
|
Шнейдеров В. С., Иллюстрированный самоучитель 3 ds max — 2006
Описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов. На большом количестве примеров (книга содержит более 700 иллюстраций) показано, как с помощью ограниченных средств можно создавать широкий класс объектов для дизайна, архитектурного проектирования, оформления интерьеров. Книга предназначена для тех, кто сделал самые первые шаги в освоении 3ds max и хочет двигаться дальше. Для широкого круга пользователей
Подробная информация
|
|
Шлыкова О. В., Культура мультимедиа. Учеб. пособие для вузов — 2004 (Специальный издательский проект для библиотек)
В учебном пособии рассматриваются социокультурные аспекты развития мультимедиа, дается общее представление о мультимедийных продуктах и средствах их разработки, о применении мультимедийных технологий в различных областях деятельности, особенно в области образования и культуры. Пособие дополняют ссылки на адреса российских интернет-ресурсов, словарь используемых терминов, темы рефератов и курсовых работ. Издание адресовано студентам гуманитарных вузов, а также всем, кто интересуется данной проблематикой
Подробная информация
|
|
Тайц Л., Самоучитель CorelDRAW 11 — 2003
Книга посвящена CorelDRAW - самой популярной программе иллюстрирования и подготовки публикаций с большим объемом графики. Приводятся многочисленные примеры решения практических задач иллюстрирования и дизайна. От простого к сложному, от графических примитивов до реалистических иллюстраций, от одноцветных заликов до градиентных сеток, от эскиза печати - с помощью книги читатель сможет в кратчайшие сроки освоить богатейший инструментарий CorelDraw. Также описываются основы технологий компьютерной графики, типографской печати и подготовки макетов к тиражированию: растровое и векторное представление изображений, цвета и цветовые модели, создание спусковых макетов, растрирование, цветоделение и многое другое
Подробная информация
|
|
Роуз К., Освой самостоятельно Adobe Photoshop 6 за 24 часа. Пер. с англ. — 2001
Рассмотрены возможности последней версии популярного редактора изображений - Photoshop 6. Ознакомившись с материалом книги, вы узнаете о назначении всех инструментов программы, научитесь добавлять к изображениям надписи, а также применять к ним различные фильтры и эффекты. В каждой главе книги вы найдете подробные инструкции по созданию различных эффектов и пояснения некоторых технических тонкостей. Выполнив предлагаемые упражнения, вы получите навыки, необходимые для профессиональной обработки изображений и создания собственных художественных произведений. Книга рассчитана на начинающих пользователей, желающих получить навыки работы с Photoshop 6
Подробная информация
|
|
Ильин М., Эффективная работа. Corel Painter 6 — 2002
Книга представляет собой исчерпывающее руководство по программе Corel Painter 6. В ней рассматриваются основные приемы работы с программой, настройка кистей, работа с графическим планшетом, с цветом и текстом, объектами и изображениями. На удачных и интересных примерах показаны работа и свойства основных палитр и применение выделений, масок, слоев, форм и специальных эффектов (динамических слоев и мозаики); печать документов и автоматизация труда. Книга будет полезна как начинающим пользователям Painter, так и опытным дизайнерам. Она может служить не только учебным пособием, но и справочником в повседневной работе
Подробная информация
|
|
Бордман Т., 3ds max 5 — 2003 (Учебный курс)
Если вы увлекаетесь ЗD-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max — не пропустите эту книгу! В ней автор не только знакомит с интерфейсом и инструментами пакета, но и раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные возможности традиционных инструментов, показывает, как простейшими средствами добиться максимальной выразительности света и материалов, приобрести полный контроль над движением объектов при анимации. Книга будет полезна всем, кто только начинает осваивать премудрости компьютерной ЗD-графики и анимации, а также тем, кто хотел бы в полной мере ощутить превосходство 3ds max 5 над предыдущими версиями программы. На прилагаемом к книге компакт-диске собраны не только цветные иллюстрации и файлы к упражнениям, но и дополнительные программы для 3ds max 5
Подробная информация
|
|
Уэйнманн Э., Photoshop 6 для Windows Macintosh. Пер. с англ. — 2002 (Быстрый старт)
Подробная информация
|
|
Солоницын Ю. А., Photoshop — 2005
В этой книге вы не найдете утомительного перечисления всех команд и настроек или подробного описания эффектов и трюков, столь широко представленных в Photoshop. Она предназначена для тех, кто в достаточной степени владеет программой, часто ее применяет на практике, но уже "утомился" двигать мышью по коврику, пытаясь установить курсор на нужную кнопку или команду. Речь идет об использовании горячих клавиш и команд контекстных меню, о тех хитростях, знание которых значительно упростит и ускорит работу в Photoshop
Подробная информация
|
|
Грошев С.В., Аудио и видео на компьютере — 2001 (Экспресс-курс)
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно освоить работу с аудио и видео на компьютере и познакомиться с наиболее популярными мультимедийными программами. Данная книга предназначена для широкого круга читателей, начинающих работать с мультимедийными технологиями
Подробная информация
|
|
Цоллер С. А., Создание музыки на ПК. от простого к сложному — 2003 (Мастер-Медиа)
В книге описываются программы, предназначенные для создания музыкальных продуктов. Подробно рассматриваются интерфейсы наиболее популярных среди профессионалов в области компьютерного звука программ: Dance Ejay, FruityLoops, Sound Forge, Vegas Pro и T-RackS. Поэтапно, от сравнительно простой программы Dance Ejay, в которой можно создавать миксы из готовых сэмплов, до звукового процессора T-RackS, предназначенного для выполнения мастеринга, разбираются необходимые для успешной работы вопросы: от выбора программы до записи собственного диска. Отдельное внимание уделено описанию принципов действия микрофонов, особенностей их применения в процессе записи вокала и инструментов. Для пользователей персональных компьютеров, начинающих музыкантов и любителей компьютерной музыки
Подробная информация
|
|
Луций С. А., Самоучитель Photoshop CS — 2005 (Самоучитель)
Книга предназначена для увлеченных людей, начинающих и совершенствующихся в области компьютерной графики. Она будет полезна и тем, кто только делает первые шаги в области цифровой фотографии, и тем, кто занимается дизайном или фотографией профессионально, а также студентам вузов и колледжей, школьникам, осваивающим компьютерную графику, то есть всем, кто хочет быстро и эффективно освоить современную версию программы Adobe Photoshop CS. Книга построена на практических примерах, решении типовых задач, когда шаг за шагом, последовательно осваиваются методы, приемы и инструментальные средства подготовки и обработки цифровых изображений, приобретаются навыки профессионального применения неограниченных возможностей самого мощного на сегодняшний день графического пакета Adobe Photoshop CS
Подробная информация
|
|
Рейнбоу В., Компьютерная графика — 2003 (Энциклопедия. Hаиболее полное и подробное руководство)
Книга адресована тем, кто хотел бы расширить свои профессиональные возможности в области компьютерной графики, в первую очередь: дизайнерам, иллюстраторам, художникам, разработчикам web-сайтов, а также всем желающим поближе познакомиться с увлекательным миром компьютерной графики и анимации. Прочитав ее, вы будете легко ориентироваться в разнообразии современных графических программ, овладеете популярными редакторами для создания растровой и векторной графики, познакомитесь с основами дизайна. Книга снабжена большим количеством примеров, иллюстрирующих работу различных графических программ, ее можно использовать и как учебник, и как подробное справочное руководство
Подробная информация
|
|
Белунцов В., Компьютер для музыканта. Самоучитель — 2001
Автор книги постарался учесть интересы самых разных пользователей, интересующихся проблемами компьютерной обработки музыки: меломана, только начинающего осваивать компьютер и плохо представляющего себе его возможности; профессионального музыканта, желающего "облегчить себе жизнь", переложив все рутинные операции на "плечи" современной техники; опытного пользователя, решившего исследовать мир цифровой обработки звука. Вы найдете здесь рекомендации по выбору компьютера, ясное и последовательное изложение принципов цифровой обработки звука и нотной записи, подробную характеристику популярных программных пакетов и описание основных приемов работы с ними, а также ценную справочную информацию и многое другое
Подробная информация
|
|
Иванов А., Видеомонтаж на компьютере. After Effects 5.0. Adobe Premiere 6.0 — 2002
Данное издание поможет читателю освоить программы Adobe After Effects 5.0 и Adobe Premiere 6.0. В книге описаны способы профессионального изготовления подвижной графики, которая в сочетании с видео может быть использована для создания рекламы, клипов, графических заставок любой сложности. Книга адресована тем, кто занимается видеомонтажом и видеографикой на персональном компьютере
Подробная информация
|
|
Иванов А., Adobe Premier 6.0. Самоучитель по видеомонтажу — 2002
Данное издание поможет читателю освоить программу Adobe Premiere 6.0. В книге описаны способы профессионального изготовления подвижной графики, которая в сочетании с видео может быть использована для создания рекламы, клипов, графических заставок любой сложности. Книга адресована тем, кто занимается видеомонтажом и видеографикой на персональном компьютере
Подробная информация
|
|
Борисов А. В., Энциклопедия обработки звука на персональном компьютере — 2004
Эта книга научит пользователя персонального компьютера создавать музыку. Читатель узнает, как сделать из обычного компьютера мощный комплекс, который будет готов для создания музыкальных произведений. В книге описаны компьютерные программы и аппаратное обеспечение для музыкального творчества и домашней студии звукозаписи. Рассмотрены проблемы создания музыкальных композиций на основе MIDI-синтезаторов звуковых карт в сочетании с оцифрованным звуком реальных инструментов. Материал в книге представлен по принципу "от теории к практике" и с таким расчетом, чтобы читатель мог не только освоить основы создания музыки на мультимедийном компьютере, но и использовать эти знания на практике. Большое количество решений практических задач делает эту книгу интересной не только для начинающих, но и для опытных пользователей персонального компьютера
Подробная информация
|
|
|